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争霸赛创意活动策划方案

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举办比赛活动,要做好策划,提前准备好。活动方案指的是为某一次活动所指定的书面计划,具体行动实施办法细则,步骤等。以下是小编为大家精心整理的争霸赛创意活动策划方案五篇,欢迎阅读!

争霸赛创意活动策划方案1

一、大赛前期准备

初、复赛

时间:20--年4月

地点:各系自行选择活动场地比赛

晋级赛

时间:20--年4月

地点:地点在院学生活动中心

半决赛

时间:20--年5月

地点:地点在院学生活动中心

总决赛

时间:20--年5月

地点:地点在院学生活动中心

参赛选手准备:比赛前让选手们进行抽签,签上标有演唱顺序。(注:选手服装道具等自备。)

主持人选择:主持人能根据整个现场的基调,节目内容等具体情况,较完美的主持比赛,主持人气质良好,普通话标准。1男1女作为比赛主持人。备注:

1、此次“校园好声音”的选手由艺术团骨干参与审查。

2、比赛举办时间及地点如有特殊原因需要更变,艺术团会另行通知。

二、大赛工作工作人员要求及其事项安排

1、凡工作人员一律要佩带工作证。

2、各工作人员都要求发挥出自己的作用,对突发事件果断的处理。如自己没有把握处理好,请立即和负责人联系。

3、要求各部门互相配合保证活动各环节顺利进行。

4、把各部门工作制度以表格形式送至负责人过目、审查。

5、比赛准备期间,艺术团会在礼仪部选出礼仪小姐,担当当天的礼仪项目,如邀请嘉宾,颁发奖品等。各个协助单位、各工作人员和所有演出参与者必须接受活动组织者的统一指挥,严密组织,分工协作,精心实施。组织者与参与者之间应相互配合、相互支持,保障活动各环节顺利完成。

6、突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决。

7、比赛筹备组成员应认真对待自己所承担的每一项任务,耐心处理面临的工作,协助比赛筹备其他部门的工作,主动帮助他们完成应该负责的项目。

8、当天各环节责任分清,所有演职人员必须提前一小时到场。

9、如果活动中出现各种突发性问题,请找各项负责人。

三、大赛操作方案

1、场地与物品准备

A比赛前一日所需舞台设备(灯光,扩音设备,话筒),所有节目所需道具,全部到位。

B灯光,音响等器械布置由艺术团设备部负责(熟悉灯光,音响控制),在活动开始前将器械布置,并调好。整个活动期间还负责灯光,音响的调控以及保护,活动结束后负责将器械运回原处。

C舞台设计与布置由专人负责(待定)有设计才能。

D所需要的物品到位(庆祝品/纪念品等)有专人负责准备,于比赛前一天到位。

2、确定人员邀请名单,确定晚会邀请嘉宾名单,领导,学院代表等。(前五天发出请柬)

3、比赛前一定要有人负责跟各部门,从流程,音乐,服装,时间,搭台,出场方式,对白,不能马虎,要让主持人熟悉整个比赛的流程,每部分的内容如何操作。

4、座位席安排。观众区域布置(演员进出口/观众人行道/工作人员人行道/嘉宾席位区,以及学生观望区)。

5、注意每部分的时间,计算好每部分的'时间,每个环节的漏洞,记下每部分的问题,要汇总和解决。

6、礼品的分配,奖状的分配等都要考虑周到。

四、晚会准备

1.制作海报/条幅/给嘉宾的邀请卡。

2.选主持人,嘉宾等。

3.购买礼物/礼品等。

4.准备好幕布等。

5.与老师联系嘉宾出席事宜。

6.外联部积极拉节目赞助商,支配节目当晚所需要的花费。

各部门职责:

1、艺术团:主要负责筛选,保证节目质量,比赛当天负责现场各部门协调。

2、设备部:协助艺术团在大赛前的准备,比赛当天的现场布置及舞台灯光。

3、礼仪队:主要负责大赛礼仪颁奖方面。

4、外联部:比赛的资金筹划,争取赞助费

5、秘书部:制作邀请函、节目单、后幕。秘书部以书面邀请函的形式,邀请我院各系的有关领导以及我院的各位领导和赞助商家并说明比赛的时间地点等。

五、活动宣传

1、将会以宣传海报、广播播音、网站、组织班级文娱委员宣传等方式进行宣传。

2、横幅:横幅放在校园内帮助赞助商作标语广告宣传(横幅由赞助商提供)在校园人流流动集中位置,强力推荐赞助商的名称、标志及开展的活动标语。

3、在工作例会中,通知说明活动事项。并请各班班长及团支书通知本班同学。

六、活动主要事项

1、本次活动举办各环节必须遵纪守法,内容要健康向上,达到主题要求。

2、协助单位、各工作人员和所有演出参与者必须接受活动组织者的统一指挥,严密组织,分工协作,精心实施。

七、大赛具体流程

决赛在院学生活动中心晚上七点整准时开演,主持人在后台宣布大赛开始。

1、开场舞

2、主持人致开幕词并介绍莅临本次决赛的嘉宾,邀请老师讲话。

3、大赛尾声,主持人宣布“校园好声音”名单并进行颁奖仪式,最后主持人致谢幕词。

八、后期工作

1、团总支及学生会负责清场工作,包括舞台、音响以及装饰物和现场的卫生工作。

2、各部门活动后的书面总结。

3、后期宣传部、校报负责后期报道。

4、有关大赛结束后的材料收集。

争霸赛创意活动策划方案2

一、活动背景:

此次活动是一个三院联合举办面向全校同学的大型活动,以三国杀为活动主体,丰富同学们的课余生活。

二、活动目的:

促进爱好三国杀的志同道合的同学的交流,激发大家的兴趣,发挥其所长,使大家在这个陌生的。环境中尽快的交到志同道合的朋友。

三、活动对象:

江大全体学生

四、活动的主题:

三国杀争霸赛

五、活动的安排:

1、比赛地点:二号楼2604、2606、2608

2、时间安排:--年11月12日早8点开始

六、活动流程:

前期策划宣传工作:

(1)主要是通过干事去各专业宣传以及各学院张贴海报形式,并在山岔口摆放展板进行宣传。

(2)购买奖状及奖品。

活动过程:

(1)在活动开始之前,在教室2606设置签到点,所有参赛人员服从工作人员安排个人位置进行比赛,并在桌上纸写下一组人员姓名。

(2)在指定时间请参加比赛的同学按照指定位置就坐,待所有选手就坐后,请主持人进行开场白,简单介绍下三国杀这款桌游,之后宣布比赛开始。

(3)由裁判开始分发角色牌,主公首先亮明身份,并决定抽取三位主公还是其他武将,之后由其他选手抽取武将,选手确定武将后裁判纷发血牌。每人抽取四张牌后,比赛开始。具体活动规则见游戏规则。

(4)活动过程中,会场保持绝对安静,每两桌安排一个记分员。如遇争议,裁判要发挥决定作用。当该组比赛结束后记分员统计所有选手的得分情况,统计结束后比赛人员方可离开。

(5)由于活动时间持续较长且各组结束时间不一,所以一组比赛结束一组即可进入赛场,具体安排根据签到表的顺序安排。对不服从安排的同学要加以劝阻。

后期工作:评出个人一二三等奖,颁发奖状和奖品。活动结束后做好工作小结。

七、游戏规则:

第一轮采用八人场,积分制,选取一桌内积分前三名进入第二轮。

第二轮采用五人场,积分制,根据积分评出一二三等奖。

八、活动负责人:

徐伟187960----7

曹佩187960----9

匡凌峰186512----6

九、奖项设置及活动经费预算:

一等奖1名奖状及50元奖品

二等奖2名奖状及60元奖品(2份)

三等奖3名奖状及30元奖品(3份)

经费预算:现场布置、奖品等各项费用共需150元

争霸赛创意活动策划方案3

一、活动目的

为提高学生综合素质,加强同学之间的学习和交流,提高同学的兴趣和激情,特开展本项竞赛。竞赛共分为普通话比赛、演讲比赛、计算机基础操作竞赛、英语口语比赛和硬笔书法比赛等五项比赛项目,参赛学生需全部参加各项比赛,累计各项比赛得分,取得最终名次。

二、主办单位:院团委承办单位:社团联合会

三、人员安排

为保证比赛的高效筹备和顺利进行,现根据比赛需要,将院社团联合会及其他负责人员人员进行合理分工,请各组人员按照筹备方案的要求各司其职:

裁判组:由英语社选出

后勤组:略

宣传组:略

四、比赛时间

预赛:待定

决赛:待定

五、比赛地点

待定

六、比赛规则

1、参赛选手出场顺序按抽签决定,从小号到大号依次参加比赛。

2、成绩计算:评委成绩中去掉一个分和一个最低分后的平均分为参赛选手的最终成绩。

3、参赛选手的最终成绩,从高分到低分依次排列名次,确定获奖等次。

七、评分标准

按演讲内容、语言表达、流利程度、演讲技巧、仪表形象、时间把握、综合印象等七部分进行评分,满分为100分。演讲内容:15分。紧扣主题、充实生动、积极向上。

语言表达:20分。语言规范,口齿清楚。发音标准,语调自然流利程度:15分。脱稿演讲,口语自然流畅。

演讲技巧:20分。表达生动,体态语言和表演技巧运用贴切仪表形象:10分。衣着整洁得体,仪表大方。

时间把握:10分。时间把握准确到位,时间控制在4-6分钟综合印象:10分。由评委根据演讲选手的临场表现作出整体评。

八、奖项设置

一等奖3名;二等奖5名;三等奖8名。

争霸赛创意活动策划方案4

一、 活动背景及活动意义:

大学生公寓是学校文化的窗口,寝室集体作为大学生的基本群体组织相对与其他学生组合有着独特的功能和影响。后勤集团倾力打造的温馨公寓是学生共同的家,我们在一起的不仅仅是学习,更多的却还是生活,所以学生的成绩离不开后勤集团的每一位“生活老师”。

今年5月,学校即将迎来国家教育部的本科教育评估,这是关系学校发展的大事。在学校迎接教评工作如火如荼时,学生乃至学校往往会不经意间将学生的生活状态,特别是学生和后勤的关系的关注度降低甚至抛之背后。

前年12月,为建立学生和后勤的良好关系,我院组织开展了“建后勤工程情 创激情和谐园”拔河联谊赛,获得了较好的成绩并产生了一定的影响。而本次工程和后勤再一次合作,组织开展“3V3篮球争霸赛”将活动推广到全校,这不仅仅是进一步丰富了校园文化,和谐两者关系,更主要的是通过这样的一种形式,使后勤员工和浙林学子以更好的精神状态迎接教评的到来。

二、主办单位:

浙江林学院产业后勤集团公司

浙江林学院学生委员会

浙江林学院工程学院分团委、学生会

三、承办单位:浙江林学院工程学院学生会

四、活动口号:

“扬公寓文化 建和谐校园”

“心系生活点滴 凝聚学习力量”

“活力,健康,友谊,和谐”

五、 活动时间:

5月12、13日(周末时间)

六、 活动地点:

B区篮球场

七、 活动内容:

男子3V3篮球争霸赛。面向全校,以公寓为单位,学生在其所在公寓自由组队,并选出队长,每幢公寓限报8支队伍,报满为止。

八、 参加对象:浙江林学院大一、大二、大三全体男生

九、 活动细则策划:

1、 活动前期:

1) 4月20日制作海报、横幅等

2)4月23日 各寝室楼发通知、粘贴海报

(报名时间:4月23日——4月27日)

3)4月28日做好报名统计工作,29日抽签安排赛程及场地

4)4月30日全部球队队长开会,发放比赛规则,以及通知拉拉队的组织工作

5)5月9日,记分记时人员培训,并讲解注意事项

6)5月9日发邀请函邀请后勤领导、学院领导以及辅导员老师届时出席观看比赛

7)5月10日于B区篮球场处摆放气球拱门

8)安排联络好裁判员、记分等工作人员,确保比赛能如期顺利的举行

2、 活动中期:

1) 比赛开始前,工作人员提早半小时将桌椅、秒表、记录本等比赛所需的物品摆放好,并联系好个裁判以确保准时开始比赛。

2) 比赛进行时,工作人员维持现场秩序(如防止观众进入赛场内或队员发生口角等),以防比赛中断

3) 每场比赛前拉拉队要进行场上表演,如若没有,视为自动放弃

4) 有关比赛规则见附表1

5) 赛事安排、裁判安排、工作人员及拉队评委安排见附表2

6) 学生会工作人员切实做好成绩统计工作

7) 办公室、广策部做好现场资料搜集(如比赛图片、精彩一瞬等)

3、 活动后期:

1) 制作后期海报,加大宣传力度,加深活动在学生中的影响

2) 确定获胜队伍,并颁发奖金

3) 将比赛各情况以图文结合的形式公布于学生之家网站中

4) 在工程学院学生之家网站中发布学生有关此次活动的来稿以及更好的改进建议

十、 活动注意事项:

1、 若下雨天,比赛延期。

2、 比赛中,队长是场上发言人(每队任选一名队员担任队长)。

3、 拉拉队在开场前表演

4、 比赛过程中,参赛队伍发生争执,按情节决定,严重者直接取消比赛资格。

5、 比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。任何队员被判取消比赛资格的犯规,则取消该队比赛资格。

6、 赛前需带学生证核对,发现有冒名顶替者直接取消比赛资格。

十一、 活动经费预算:

1、前15支球队均有奖项

第一名:现金500元 第二名:现金400元 第三名:现金300元

剩下12支队伍每支获得100元的鼓励奖

2、拉拉队评出3个奖项

创意奖 200元 组织奖 200元 风尚奖 200元

3、裁判员的工资10元/场 120 - 10 = 1200元

4、工作餐5月12日中午60份 - 5 = 300元

5月13日中午60份 - 5 = 300元

5、海报40 - 15 = 600元 横幅 6 - 150 =900元

6、气球拱门租借费用 250 - 2 = 500元

7、统计表的制作(海报形式)1 - 300 = 300元

8、报名表、记分表、通知等打印、复印费用 200元

9、工作证制作、哨子、饮用水、照片冲洗等费用 400元

10、其他费用500元

合计8200元

附表1

一、开场时是在罚球圈内进行跳球,控球方需拉出3分区外,重新来组织进攻

二、1 实行交替发球,即对方得分后,由另一方发中场球

2 当双方发生争球现象时,实行交替发球制

3 实行一节制,时间为净时15分钟,中场无休息。

三、每次发动进攻必须从3分区外来组织进攻,包括发球,断球和后场篮板

四、1 发球区:中圈不在场地中的半圆叫做发球区,发球区的地面(包括线)算界外。

2 发球:在发球区掷界外球算做发球。

五、 攻守转换:

1 每次投篮命中后,都由对方发球。

2 所有交换发球权的情况(如违例、界外球及投篮命中后),均为死球,在发球区掷界外球继续比赛。所有不交换发球权的情况(如不执行罚球的犯规),则在就近的三分线外发球。在这种情况下,发球前,必须由裁判员递交球。

3 守方队员断球或抢到篮板球后,必须将球运(传)出三分线外(持球队员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。

4 争球时,在罚球圈跳球,任何一方得球都必须将球运(传)出三分线(持球队员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。跳球中的意外投中无效,重新跳球

六、1 20秒规则:24秒规则改为20秒

2 犯规法则:

a. 比赛中,每个队员允许三次犯规,第三次犯规罚出场。

b. 每个队累记犯规达5次后,该队的第六次以后的侵人犯规由对方执行2次罚球。前5次犯规中,凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分、对方个人和全队犯规次数,不追加罚球,由守方发球继续比赛;如投篮不中,则判给攻方被侵犯的队员1次罚球,如罚中得1分,并由攻方继续掷界外球,如罚不中,仍由攻方掷界外球。

c. 在使用小篮架的比赛中,不允许队员出现扣篮动作,也不允许队员将身体的任何部位悬挂于篮圈或篮架上,否则,可被判罚离场并不能再被替换上场,且该队失去球权。

七、替换:只能在比赛计时钟停止的情况下替换,有球权者方可换人,无球权者不能。被换下的队员不能再被替换上场(场上队员不足3人时除外)。

八、暂停:每队有两次暂停的机会,每次30秒时间

九、得分相等和决胜期:

比赛时间终了,以得分多者为胜方。初赛及复赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,执行一对一依次罚球,只要出现某队1分即为胜方,比赛结束。

在总决赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,则增加3分钟决胜期,发球权仍以掷硬币的形式决定。如果决胜期得分仍相等,执行一对一依次罚球,只要出现某队1分即为胜方,比赛结束 附表2

赛事安排、裁判安排、拉拉队评委安排、工作人员安排(待定)

争霸赛创意活动策划方案5

“首届校园文化节”杯首届cf(穿越火线)校园争霸赛,迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(与我院学生社团dota社合办),迎“首届校园文化节”杯首届war3校园争霸赛。

活动时间:

我社计划在校园文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,具体的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部安排决定。

活动地点:

由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(dota和war3可局域网进行),而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社计划在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部给予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。

活动内容:

拥有昆明理工大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规则和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:dota竞技赛与dota社共同拟定),学院学生社团管理部给予批准!

活动经费:

由城市学院学生社团管理部给予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用于校园文化节的赛事活动宣传和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务组将进行统计上报学院学生社团管理部的财务组

活动准备:

我社将校园文化节的社团特色展板宣传和活动赛事申请,宣传工作于近期陆续完成,初步拟定为于四月初将展板宣传工作张贴出来,赛事活动能够如期举行!

人员安排:

每场比赛需由有

赛前宣传工作人员(由我社成员担任,学生宣传部辅助完成)

赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

场务人员(负责饮水,卫生,紧急情况处理工作可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担任)

摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

赛事治安巡视人员和反作弊人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)

具体人员数需由参加人员和规模决定。

比赛预定:

4.3星期六迎“首届校园文化节”杯首届cf校园争霸赛(团队及个人赛)初赛

4.4星期日迎“首届校园文化节”杯首届cf校园争霸赛(团队及个人赛)决赛

4.10星期六迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(团队及个人赛)初赛

4.11星期日迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(团队及个人赛)决赛

4.17星期六迎“首届校园文化节”杯首届war3校园争霸赛(团队及个人赛)初赛

4.18星期日迎“首届校园文化节”杯首届war3校园争霸赛(团队及个人赛)决赛

团队赛(5vs5)实行淘汰赛,个人赛实行积分赛

借用场地:学校机房两间(为公开公正公平的原则,进行比赛)注:参赛人员自带鼠标垫

名次及奖金:

团队赛(5vs5):个人赛

第一名奖金200元奖金100元

第二名奖金100元奖金50元

第三名奖金50元奖金30元

纪念奖:小饰品由剩余经费订购

证书制定;(以cf为样板)

证书

---同学,在我院“迎首届校园文化节杯”首届cf校园争霸赛中,荣获

(团队赛(5vs5),个人赛)第-----名,特发此证,以资奖励。

昆明理工大学城市学院

--年-月-日

经费预算:

支出

奖金350-3+180-3=1590元

水100元

纸张+笔=10元

预计收入(报名费)cfdotawar3

团队赛30元10105=750元

个人赛10元201510=450元

证书团队赛5-3=15张个人赛3-3=9张

宣传海报及传单200元

共计1590+200+100+10=1900元

工作进度:现已完成活动策划及赛事规则,其他细则于近期完成,并上报学生社团管理部

以上内容为我社关于我院首届校园文化节的活动策划书初步拟定,这也是我社本学期内的工作重点,具体的详细内容将于近期的活动申请表内附录!


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